The trademark application FOOTBALL ISLAND was filed by Endemol Shine Nederland B.V., a corporation established under the laws of the Kingdom of the Netherlands (the "Applicant"). Application under examination.
The application was filed in Dutch (English was selected as the second language).
Goods And Services
The mark was filed in class 9 with following description of goods:
Gegevensdragers met opnamen van geluid en beeld, muziekopnamen, opnamen van muziekoptredens, speelfilms, televisieprogramma's en videospellen
Software voor het streamen van audiovisuele media-inhoud via internet
Computerspellen waaronder computerkansspelen en computerspellen voor gokken
Downloadbare of streambare computerspellen
Software en cartridges voor videospellen
Software en programma's voor computerspellen
Computerprogramma's voor het spelen van spellen, voor videospellen, computerspellen en videospelmachines
Downloadbare internetspellen (software) voor mobiele telefoons en op internet
Computerspelprogramma's aangepast voor gebruik met televisieontvangers
Downloadbare mobiele softwareapplicaties waaronder downloadbare mobiele softwareapplicaties op het gebied van amusement, entertainment, sport, televisieshows en gokken
Computerapplicatiesoftware waaronder computerapplicatiesoftware op het gebied van amusement en entertainment, televisieshows, sport en gokken
Softwareapplicaties voor mobiele telefoons, smartphones, tablets en andere apparaten voor mobiele communicatie, waaronder softwareapplicaties op het gebied van amusement, televisieshows en gokken
Computerprogramma's voor interactieve televisie en/of spellen en/of gokken
Software voor het uploaden, posten, tonen, weergeven, taggen, bloggen, delen of anderszins verstrekken van elektronische media of informatie via internet of andere communicatienetwerken
Downloadbare publicaties
Interactieve elektronische publicaties
Software ten behoeve van beltonen, games, screensavers, logo's en ander (audio)visueel materiaal, zoals foto's, (korte) video's en films en grafische ontwerpen (graphics), dat wordt aangeboden en/of gecommuniceerd via internet of via andere elektronische middelen, zoals SMS of mobiele telefoonnummers, en kan door consumenten en/of gebruikers via diezelfde media worden bekeken, besteld en/of gedownload voor gebruik op mobiele telefoons of andere elektronische apparatuur, zoals computers en smartphones.
The mark was filed in class 16 with Drukwerken and boeken, kranten, tijdschriften, gidsen, programmabladen en andere publicaties..
The mark was filed in class 25 with Kleding, schoeisel, hoofddeksels.
The mark was filed in class 39 with following description of goods:
Organisatie en boeking van reizen en survivaltochten en bemiddeling daarbij
Vervoer van reizigers en passagiers
Organisatie van excursies en rondleidingen.
The mark was filed in class 41 with following description of goods:
Amusement en entertainment
Amusementsinformatie
Interactief amusement
Interactief televisieamusement
Samenstellen, produceren, regisseren, uitvoeren en presenteren van radio-, televisie-, audiovisuele, muziek-, amusements- en theaterprogramma's, videocasts en podcasts
Het produceren van films en spelshows
Televisieprogramma's en andere audiovisuele inhoud
Verstrekken van informatie op het gebied van showbusiness, entertainment, radio- en televisieprogramma's (content), films, cultuur, onderwijs, entertainment en sport, via radio, televisie, internet, apps, sociale media, podcasts, videocasts, narrowcasting (displays op straat of in andere openbare ruimtes) en andere platforms
Het (geheel of gedeeltelijk) verzorgen van programma's voor radio, televisie, internet, mobiel, apps, social media, podcasts, videocasts, narrowcasting (beeldschermen op straat of in andere openbare ruimtes) en andere (nu bekende of toekomstige) platformen
Film- en videoverhuur
Het aanbieden van spellen
Het ter beschikking stellen van online computerspellen
Diensten op het gebied van elektronische spellen
Verhuur, uitlening en licentieverlening van videospellen
Organisatie van spellen en competities met inbegrip van spellen en competities van mensen tegen mensen en mensen tegen machines met mensachtige vaardigheden (AI)
Entertainment in de vorm van spelshows via radio, televisie, internet, apps, social media, narrowcasting (beeldschermen op straat of in andere openbare ruimtes) en andere platforms
Organisatie van wedstrijden, spellen, quizzen, amusementsdagen en evenementen waarbij het publiek wordt betrokken
Het organiseren van congressen, seminars, lezingen en andere educatieve activiteiten
Organisatie van (sportieve, culturele, muzikale en educatieve) evenementen en manifestaties
Organisatie van beurzen en tentoonstellingen voor culturele of educatieve doeleinden
Uitgave en redactie van boeken, kranten, tijdschriften, gidsen, programmabladen en andere publicaties, ook in elektronische vorm en online
Het organiseren van verkiezingen en prijsuitreikingen op basis van onder meer prestaties, resultaten en successen
Opleidingen en trainingen, met inbegrip van personal coaching, voetbal en fitness trainingen